黃底為差異項目
| 項目 | 標準德州 | 短牌(6+) |
|---|---|---|
| 牌堆張數 | 52 張 | 36 張 |
| 牌等等級 | 2–A(13 級) | 6–A(9 級) |
| 移除的牌 | 無 | 2、3、4、5(共 16 張) |
| 同花 vs 葫蘆 | 葫蘆較大 | 同花較大 |
| 順子 vs 三條 | 順子較大 | 順子較大(相同) |
| 最小順子(輪子) | A-2-3-4-5(5 高) | A-6-7-8-9(9 高) |
| A 的角色 | 最大,或作輪子最小牌 | 最大;同時可作最小牌(A-6-7-8-9) |
| 起手 AA 機率 | 約 0.45%(每 221 手) | 約 0.95%(每 105 手) |
| 下注結構 | 小盲 / 大盲 | 多為全員前注 + 按鈕額外一份(ante-only) |
| 常見人數 | 2–9 人 | 2–6 人(2–3 人就能開局,不用湊桌) |
| 波動程度 | 中 | 高(強牌更容易被反超) |
由大到小,黃底為與標準德州不同的位置
5 被移除後,A-2-3-4-5 不可能存在。短牌最小的順子是 A-6-7-8-9,以 9 為最大牌。所以 A 在短牌裡身兼兩職:
因為 A 能向下延伸成順子,A 的價值在短牌裡明顯上升;相對地,小對子與小同花連牌的價值下降——它們能組成的順子組合變少了。
36 張牌帶來的最直接後果
起手拿到 AA 的機率是 0.95%,平均每 105 手就來一次;標準德州是 0.45%,每 221 手才一次。任何特定起手牌都更容易出現。
翻牌圈(你的兩張加公共三張)至少湊成一對的機率是 65.8%,標準德州只有 49.3%;打到河牌,你有 92.9% 的機會至少成對。翻牌出現順子聽牌的機會也從 31% 升到 48%。這也是波動變大的主因。
翻牌圈兩頭聽順子對上超對,聽牌方勝率約 52%——在標準德州,這種對抗聽牌方通常明顯落後。
AA 對上 KK 的翻牌前勝率從標準德州的 80 : 20 壓縮到約 65 : 35。領先的人不再安全——一對在短牌裡遠沒有標準德州那麼耐用。
6 以下的牌全被移除,依賴小牌的起手(如小同花連牌)組合數大幅減少。
以上機率由本站以組合數學精確計算,實際體感會因前注大小與加注尺度而略有差異。
不一定,但實務上絕大多數短牌局採用前注制(ante-only):每位玩家每手都投入一份前注,沒有傳統大小盲。要注意的是按鈕位通常會再額外投一份(Triton 稱雙倍前注,PokerStars 稱按鈕盲)——那一份取代了大盲的功能。這樣每手牌都有底池可爭,節奏更快。少數平台仍保留大小盲,開局前請先確認。
36 張。6、7、8、9、10、J、Q、K、A 各 4 個花色,2 到 5 全部移除。
牌堆縮小後,要湊齊 5 張同花色(從每個花色 9 張中選 5 張)的難度上升幅度,超過湊成三條加一對的難度。排名依照成牌難度排列,因此同花升到葫蘆之上。
兩三個人就能開局,而且照樣好玩。短牌的前注制讓每一手開局就有底池,不必湊滿一桌才有得爭;加上成牌率高,人少時每一手依然有牌可打、有動作可做。這也是短牌很適合朋友間小局的原因。
基礎邏輯通用,但起手牌價值需要重排。建議先看〈新手入門指南〉裡的策略轉換說明。
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